Wiedzmin Andrzej Sapkowski zamyka najkorzystniejsze elementy, o których wzmiankowałem powyżej. Znajdziemy to wszystko w jednej grze RPG. Całkowita wytwórczość jest bardzo łatwy do uciechy, jednakże ma na tyle wieloskładnikową akcję, że na pewno rozrywka ta nie będzie łatwa i prosta do ukończenia. Odnajdziemy w niej wszystko to, co zawodnicy pecetowi szanują najmocniej. Wyzwanie, dynamiczną piękną grafikę, wyjątkowo detaliczne odwzorowanie modeli, dużo filmików opisujących sceny batalii.
Styl batalii wybierany podczas uciechy, powinien być dopasowany do akuratnego przeciwnika. Jedna z broni może być przydatna w porównaniu do sporadycznych, wielkich antagonistów, inna zaś musi być używana, gdy masz się zmierzyć z mniejszymi, bardziej szybkimi wrogami. Ostatni projekt broni jest genialny. Tak samo jak ma to miejsce w Wiedźmin książka a, oszczędza on dużo czasu wtedy, kiedy trzeba przewyższyć armię mniejszych antagonistów, a nie raczysz klikać na każdym z nich indywidualnie.
W tej grze, batalia nie jest okazjonalna i podobnie jak w różnych grach RPG, bez turowa. Klikając na antagonistów do napadu, trzeba czekać aż pojawi się na nich metamorfoza ikon. Jest to potrzebne, zanim będzie można podjąć bardziej zaawansowane taktyki batalii. W Wiedzmin Sapkowski jest to wyśmienicie pomyślane, bo określa to, że rozrywka nie przerobi się w konkurs żywotnego klikania. Pomyśl teraz o grze Diablo. Tam twój palec wskazujący nigdy się nie znudzi podczas uciechy. Możesz szybko zatrzymać uciechę, zmienić kolejki mieszanki do wypijania, wskazywać spośród wielu fasonów batalii. Grając wiesz swoją postać, a także to, co nią wykonujesz. Jest to lepsze rozwiązanie, aniżeli odczytywanie drukowanych opisów.
Warto w tym miejscu zanotować, że Wiedźmin Sapkowski to nie jest gra dla dzieci. Oprócz tego, że jest utrzymana w ponurym tonie, to nie ma takich zawartości dla dorosłych, który byłby odpowiedni dla dzieci. Geralt, twój śmiałek, chrapał z trzema innymi kobietami w trakcie mojej uciechy. W Wiedźminie, odgrywasz genetycznie zmodyfikowanego mutanta. Startujesz uciechę z zanikiem pamięci. Powód ten jest troszkę banalny, ale to koresponduje do kolekcji fabuły tej uciechy. Jesteś wydobyty nieobecny w nieposkromionym lesie i zostajesz przewieziony do zamku Wiedźmina.
Występują pewne względy zabaw RPG, które oddziałują na to że rozrywka będzie albo dobra, albo stanie się katastroficzną stratą. Na te względy składają się takie czynniki jak sztuczna inteligencja systemu komputerowego i jego funkcje trenowania się, grafika, a wreszcie – oryginalność. Grafika jest podstawową frakcją każdej uciechy. Grając w zabawę Wiedźmin Andrzej Sapkowski, po raz pierwszy dojrzałem tak realistyczną grafikę. Jest to zdumiewająca rozrywka, a zarazem unikalna i prekursorska.